Выбор способа управления часто становится проблемой для разработчика мобильных VR-приложений, ведь далеко не каждый пользователь в наше время имеет контроллер…
В предыдущей части мы рассмотрели, что из себя представляет Microsoft HoloLens, какие для него существуют приложения, и установили средства разработки….
В предыдущей части мы создали заготовку для нашего проекта. Настало время писать код. В этой части мы добавим в наш…
В прошлой части серии мы завершили разработку приложения, познакомившись с основами разработки для Hololens. Настала пора проверить работоспособность нашего приложения…
В последнее время идёт активное развитие технологий дополненной и виртуальной реальностей. Первые шаги в этом направлении уже сделали многие ведущие…
В предыдущей части мы создали нашу первую голограмму и научились с ней взаимодействовать. Теперь мы соединим нашу голограмму с реальным…
Новому году — новые гаджеты! Некоторые технологические новинки уже официально анонсированы, о других пока ходят только слухи, а пользователи с…
С 8 по 11 мая в Сан-Хосе, Калифорния, проходила ежегодная конференция NVIDIA GTC 2017, посвящённая GPU-технологиям. В рамках мероприятия было проведено 600 технических сессий и 310 сессий…
Виртуальная реальность — назревающий тренд в мире высоких технологий в общем и веб-разработки в частности. В то время, как корпорации…
На прошлой неделе в Кремниевой долине проходила крупнейшая в мире конференция по стерео — 27-я Stereoscopic Displays and Applications conference. Свой репортаж о…
Android Apple C++ GitHub Google Google Chrome Hardware IDE Java JavaScript Linux Microsoft Open Source Python Безопасность Браузеры Веб-разработка Виртуальная реальность Для начинающих Инструменты Интернет Искусственный интеллект Машинное обучение Мобильная разработка Нейронные сети Облачные технологии Обучающие курсы Обучение программированию Разработка игр Языки программирования